据外媒Vulture报道,参与《蜘蛛侠:纵横宇宙》的工作人员说,这部电影的成功背后是无止境的工作
从画师到经验丰富的制作主管,这些参与《蜘蛛侠:纵横宇宙》制作的工作人员描述了索尼这部1.5亿美元项目的制作过程——特别艰巨并涉及一种无情的修正主义,这迫使大约100名艺术家在电影完成前就选择离职。其中四位工作人员同意匿名谈论续集开发和制作过程,他们将这段时期的疯狂归因于菲尔·罗德(《蜘蛛侠:纵横宇宙》制片人,编剧)的管理风格——特别是他在早期策划阶段似乎无法将3D动画概念化,而更喜欢对已渲染完成的素材进行编辑
虽然频繁的大修是动画行业里的常规操作(皮克斯电影可能需要四到七年的时间来策划、绘制和渲染),但这些调整通常发生在早期开发阶段。但《蜘蛛侠:纵横宇宙》的工作人员说,他们被要求对已校对过的场景进行修改,这使得多个后期部门的工作积压。《蜘蛛侠:纵横宇宙》原定于2022年4月上映,后来据《娱乐周刊》报道因疫情原因上映时间被推迟到10月,然后又推迟到2023年6月。然而,四名工作人员表示,2021年春季聘请的动画师在那一年有三到六个月都处于闲置状态,而罗德在布局阶段又对电影进行了修改
因此,为了弥补浪费的时间,他们被迫每天工作11个多小时,每周工作7天,就这样工作了一年多。在最后的渲染阶段,他们还要被迫回到分镜上去做修改,次数多的时候高达五次
索尼高管则反驳了这些关于罗德管理风格的说法。索尼影视娱乐公司前负责人,蜘蛛侠系列制片人艾米·帕斯卡表示,“超过1000名艺术家和技术人员参与《蜘蛛侠:纵横宇宙》的工作,他们负责编写脚本、分镜、动画、剪辑和视觉特效。因此,有100名团队成员选择离开这个项目也就不足为奇了。帕斯卡承认,在制作过程中,故事和视效方面都有过重大调整
根据TAG动画协会的说法,协会最近与索尼影视动画公司重新谈判了一项协议,并提高了前期制作人员的最低工资。TAG的业务代表史蒂夫•卡普兰表示:“我在视效行业的最基层工作过一段时间,我非常熟悉这些工作环境的不同之处